Nama : Kurniawan
NPM : 2015210035
MK : PBO
1.Penggunaan Keyword This
This adalah sebuah Java Keyword yang digunakan untuk mewakili sebuah
instance dari kelas di mana ia muncul. this dapat digunakan untuk
mengakses anggota kelas dan sebagai referensi untuk contoh.Keyword this
juga digunakan untuk meneruskan panggilan dari satu konstruktor di kelas
untuk konstruktor lain di kelas yang sama.
2.Penggunaan Method Set dan Get
1.Set adalah sebuah method yang digunakan untuk memberikan nilai pada suatu attirubte, object, list, entity, dllnya. Method setter tidak memiliki pengembalian nilai, cirinya method ini method ini berisi kata void pada awal penulisan method.
Contoh :
Pada code diatas, variable (boleh) ditulis secara global (tidak harus didalam method, tergantung kebutuhan). Disamping itu method setter memiliki parameter dalam contructornya, sebagai acuan value yang boleh di masukan. Kebetulan dalam contoh diatas, saya menggunakan Type Data String sebagai acuannya.
2.Get adalah kebalikan dari setter yaitu pengambilan nilai dari suatu object atau attribute yang sudah berisi nilai.Maksud dari pengembalian nilai ini adalah method yang bersangkatan menjadikan dirinya sebagai nilai dari sebuah object/type data. Untuk menjadikan dirinya sebagai nilai, maka type method ini tidak boleh void tapi harus ber-type data tertentu (Bisa object, string, int, boolean, dll)
Contoh :
Lihat method diatas, method getter ini type String, dia akan mengambil nilai dari suatu attribute/object untuk dijadikan nilai dirinya sendiri.Pada kasus ini, method getName() mengambil nilai dari attribute global name sebagai nilai si method itu sendiri.Maka otomatis, ketika diprintout, method getName() akan berisikan nilai di attribute name.
3. Penjumlahan Matrik Array 3x3
Koding
2.Penggunaan Method Set dan Get
1.Set adalah sebuah method yang digunakan untuk memberikan nilai pada suatu attirubte, object, list, entity, dllnya. Method setter tidak memiliki pengembalian nilai, cirinya method ini method ini berisi kata void pada awal penulisan method.
Contoh :
Pada code diatas, variable (boleh) ditulis secara global (tidak harus didalam method, tergantung kebutuhan). Disamping itu method setter memiliki parameter dalam contructornya, sebagai acuan value yang boleh di masukan. Kebetulan dalam contoh diatas, saya menggunakan Type Data String sebagai acuannya.
2.Get adalah kebalikan dari setter yaitu pengambilan nilai dari suatu object atau attribute yang sudah berisi nilai.Maksud dari pengembalian nilai ini adalah method yang bersangkatan menjadikan dirinya sebagai nilai dari sebuah object/type data. Untuk menjadikan dirinya sebagai nilai, maka type method ini tidak boleh void tapi harus ber-type data tertentu (Bisa object, string, int, boolean, dll)
Contoh :
Lihat method diatas, method getter ini type String, dia akan mengambil nilai dari suatu attribute/object untuk dijadikan nilai dirinya sendiri.Pada kasus ini, method getName() mengambil nilai dari attribute global name sebagai nilai si method itu sendiri.Maka otomatis, ketika diprintout, method getName() akan berisikan nilai di attribute name.
3. Penjumlahan Matrik Array 3x3
Koding
package kurniawan;
import java.io.*;
import java.util.Scanner;
public class Array_MatrixPenjumlahan {
public static void main(String[] args) throws IOException {
int i,j,nilai;
Scanner in=new Scanner(System.in);
System.out.print("Masukan Baris : ");int baris = in.nextInt();//-->>Menginput Banyak Baris
System.out.print("Masukan Kolom : ");int kolom = in.nextInt();//-->>Menginput Banyak Kolom
System.out.println();
int a[][] = new int[baris][kolom];
int b[][] = new int[baris][kolom];
int jumlah[][] = new int [baris][kolom];
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("MATRIK A");
System.out.println("--------");
for(i=0;i<baris;i++)
{
for(j=0;j<kolom;j++)
{
System.out.print("Masukkan Nilai Matrik A["+(i+1)+"]["+(j+1)+"] : ");
nilai = Integer.parseInt(br.readLine());
a[i][j]=nilai;
}
}
System.out.println();
System.out.println("MATRIK B");
System.out.println("--------");
for(i=0;i<baris;i++)
{
for(j=0;j<kolom;j++)
{
System.out.print("Masukkan Nilai Matrik B["+(i+1)+"]["+(j+1)+"] : ");
nilai = Integer.parseInt(br.readLine());
b[i][j]=nilai;
}
}
System.out.println();
System.out.println("HASIL PENJUMLAHAN MATRIK");
System.out.println("--------------");
for(i=0;i<baris;i++)
{
for(j=0;j<kolom;j++)
{
jumlah[i][j] = a[i][j]+b[i][j];
System.out.print(jumlah[i][j]+" ");
}
System.out.println("");
}
}
}
Hasil dari Kodingan
4.Program Class Bangun Datar dengan Sub Class Persegi dan Persegi Panjang
Koding Bangun datar
Koding Persegi
Koding Persegi Panjang
Hasil Koding Bangun Datar















